Corporation Toupou
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 Histoire de pas être trop perdu avant même d'avoir créé son perso :)

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lionceau
Drahelia
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Drahelia
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Drahelia


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MessageSujet: Histoire de pas être trop perdu avant même d'avoir créé son perso :)   Histoire de pas être trop perdu avant même d'avoir créé son perso :) Icon_minitimeLun 28 Juil - 20:20

Mettez ici en réponse les diverses astuces de débutant et conseils auxquels vous pensez, parce que je n'aurai pas assez de mémoire pour ne rien louper :p


Tout d'abord les guides du site eve.mondespersistants.com et plus particulièrement le guide du débutant que vous devez ABSOLUMENT lire pour comprendre la manière dont marche le jeu (la création de perso est abordée dans "Guide des Attributs et Compétences")

Ensuite je propose un lien sur le forum même qui explique des petites astuces pour commencer

Et aussi visitez le fofo, et puis google est votre ami!


Dernière édition par Drahelia le Sam 2 Aoû - 9:40, édité 1 fois
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lionceau
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MessageSujet: Re: Histoire de pas être trop perdu avant même d'avoir créé son perso :)   Histoire de pas être trop perdu avant même d'avoir créé son perso :) Icon_minitimeMar 29 Juil - 0:28

Merci Drah ;-))) c même pas pour moi, mais c juste pour éviter les mêmes erreurs que moi par exemple ;-) pour les futurs arrivants !!
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Topoleph

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MessageSujet: Re: Histoire de pas être trop perdu avant même d'avoir créé son perso :)   Histoire de pas être trop perdu avant même d'avoir créé son perso :) Icon_minitimeMar 29 Juil - 9:25

Salut,

il y a un post très long (avec une multitude de liens) et très sympa sur le forum de jeux online. Wink
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Diane IV
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Diane IV


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MessageSujet: Re: Histoire de pas être trop perdu avant même d'avoir créé son perso :)   Histoire de pas être trop perdu avant même d'avoir créé son perso :) Icon_minitimeVen 1 Aoû - 21:24

Hello,
je voulais vous faire part d'un mauvais choix de skill que j'ai fais non seulement sur un ancien perso, mais à nouveau sur l'actuel^^
je suis gallente, et j'ai eu la mauvaise idée de monter 3 skills missiles.
bon, c'est peut-etre pas perdu, mais il est certain que j'aurais pu optimiser ma progression si je n'avais pas fais cette boulette.
autre chose, j'ai trop monté mes skills drones, le niveau actuel est inutile pour ce que je fais en missions actuellement.
mais, ça c'est déja moins grave, cela me servira assez vite.
sinon, puisque je profite pour partager mon expérience de noob, j'avoue que lors de la creation de mon perso, j'ai hésité à mettre les attributs sur un même niveau, puis, je me suis décidée à booster la mémoire et l'intelligence en priorité.
je pense que ce choix n'est pas trop mauvais (pour perso mineur en tout cas), puisqu'il me permet de monter les skills dont j'ai besoin de maniere plutot bonne.
je monte actuellement les willpower et perception avec un rank 1, ce qui n'aurait peut-etre pas été le cas sans ce choix.
et j'avoue que je laisse le charisme de coté...
en dehors de ça, pas trop d'erreurs je pense, je monte doucement, mais je sais où je vais.
prochaine étape après les learnings, le cruiser, parce que les mimi lvl1 en destroyer, c'est bien, mais ça peut-etre chaud parfois...puis les guns qui iront avec.
ensuite, je verrai, je ne suis pas pressée. et à ce propos, je crois que le plus important des skills c'est "patience". lors du precedent perso, je suis passée outre parfois, je m'en mord encore les doigts!!
voili-voilà, avis à mes camarades noobs, tous vos choix sont importants, ne vous précipitez pas sur tel ou tel truc parce que vous trouvez ça cool^^.

ps, avant, je jouais à Eve en autodidacte si ce n'est les quelques "aides" glannées en lisant le chan french.
grace a vous tous je comprend l'importance d'une corpo.
merci.
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Drahelia
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Drahelia


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MessageSujet: Re: Histoire de pas être trop perdu avant même d'avoir créé son perso :)   Histoire de pas être trop perdu avant même d'avoir créé son perso :) Icon_minitimeSam 2 Aoû - 9:38

Monter les attributs intell et memoire dans ton cas sont une hyper spécialisation du perso, et vu que ce n'était pas ton premier perso tu savais ce que tu voulais faire. Si on conseille aux débutants d'équilibrer les attribut (le cas du charisme étant un peu plus délicat) c'est pour qu'ils conservent une certaine versatilité.

Après il faut capter le truc des learnings et les écarts se réduisent de tte façon (proportionnellement). Les implants aussi sont vos amis, mais attention aux podkills qui vous les font perdre. Ensuite il faut aussi savoir qu'aucun skill n'est vraiment inutile. J'ai commencé le jeu avec "Missile Bombardement V" et je me disais que vu mon orientation minage (par la suite) ct un peu ballot, mais now que je fais des missions lvl II en cruiser (bientot en bc) je suis très heureux que mes missiles aillent 1.5x plus loin et me permettent de rester hors de portée.

J'en profite pour mettre un lien (en anglais) sur les différents types de vaisseaux du jeu triés par race, avec qq conseils quant à leur rôle.
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Drahelia
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MessageSujet: Re: Histoire de pas être trop perdu avant même d'avoir créé son perso :)   Histoire de pas être trop perdu avant même d'avoir créé son perso :) Icon_minitimeMar 5 Aoû - 22:03

Et bien sur, j'oubliais de préciser :

Faisez le tuto ingame !!!!! Celui qui se déclenche quand vous commencez le jeu et qui se déclenche tout seul

Pour ceux qui l'ont loupé et qui veulent se rattraper, ya soit vous passez par l'aide mais c chiant pasque faut être dans les bons systemes,

soit :

- Vous mettez en route un skill de 3h et +
- Vous déloggez (Echap puis Log Off en bas à droite)
- vous créez un alt bidon
- enjoy!


Dernière édition par Drahelia le Mer 6 Aoû - 11:26, édité 1 fois
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Diane IV
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MessageSujet: Re: Histoire de pas être trop perdu avant même d'avoir créé son perso :)   Histoire de pas être trop perdu avant même d'avoir créé son perso :) Icon_minitimeMar 5 Aoû - 22:45

et lisez aussi, les guides et le forum.
Eve est un jeu certes mais si complexe que si vous voulez vraiment vous y amusez et etre efficaces, soyez conscient que vous devrez avaler des kilos d'infos.
ce jeu a la reputation d'etre elitiste. c'est pas faux dans la mesure où d'une part il est en anglais, d'autre part les possibilités sont extremement vastes.
ne cherchez pas a etre fort dès le début. vous ne le serez pas.
soyez curieux au contraire.
une icone inconnue dans une station? cliquez, ça ne coute rien.
un doute sur ce que vous avez le droit de faire sans que concord vous pod? demandez. ça ne coute rien non plus.
passez du temps a assouvir la curiosité nécéssaire a la bonne compréhension de ce jeu.
passez du temps a apprendre a vous servir de chaque items, du market, des skills et de leurs priorités.
passez du temps a vous demander et a demander aux autres a quoi sert tel ou tel bouton, slot, item, icone.
ne faites pas la chasse aux isk. ça ne sert à rien. pas plus que d'avoir un gros vaisseaux, mais si mal fitté que vous vous ferez poutrer a la moindre escarmouche.
la topou est là pour l'entraide gallente et autres. c'est dit lors du recrutement. TOUS POUR UN. posez des questions. peut-etre n'y aura t'il personne pour savoir y repondre. pas grave, posez les plus tard à d'autres membres.
mais sapristi, je l'ai deja dit et je le redit, (comme d'autres sans aucun doute) Patience!
Patience...
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lionceau
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MessageSujet: Re: Histoire de pas être trop perdu avant même d'avoir créé son perso :)   Histoire de pas être trop perdu avant même d'avoir créé son perso :) Icon_minitimeMar 5 Aoû - 23:46

Tiens Drahe, ça me fait penser à uen post me concernant direstement ;-)) lol !!!!! merci Widoc ;-))
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MessageSujet: Re: Histoire de pas être trop perdu avant même d'avoir créé son perso :)   Histoire de pas être trop perdu avant même d'avoir créé son perso :) Icon_minitimeMar 5 Aoû - 23:52

encore deux choses, primordiales

pensez a mettre vos clones a jour.
il est horrible de se faire podkill mais plus encore de se retrouver avec des skill points en moins...
dans les stations mais pas toutes, c'est l'icone avec la croix rouge.
vous pouvez cherchez les stations qui en ont via la map.

pensez a assurer vos vaisseaux.
perdre un ship c'est genant. ne rien avoir en retour, c'est rageant.
assurez les au mieux de vos finances. si vous vous faites peter, vous en serez heureux.
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MessageSujet: Re: Histoire de pas être trop perdu avant même d'avoir créé son perso :)   Histoire de pas être trop perdu avant même d'avoir créé son perso :) Icon_minitimeMer 6 Aoû - 14:03

Merci pour ces infos ;-))) Pour l'assurance j'ai vite appris ;-))) - par contre pour le clone je savais même po ;-)) Basketball
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Kali Maat

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MessageSujet: Re: Histoire de pas être trop perdu avant même d'avoir créé son perso :)   Histoire de pas être trop perdu avant même d'avoir créé son perso :) Icon_minitimeJeu 7 Aoû - 16:22

oui je comprend toujours rien a ce truc de clone..me semble en avoir acheter uns..mais quand je vais dans mon character sheet > jump clone ca dit que j'en ai pas!..
une description détailer du concept serai aprécier What a Face
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MessageSujet: Re: Histoire de pas être trop perdu avant même d'avoir créé son perso :)   Histoire de pas être trop perdu avant même d'avoir créé son perso :) Icon_minitimeVen 8 Aoû - 3:09

Le clone, tu en as forcément un. On démarre avec un clone de base, 900 000 SP me semble-t-il. Au bout d'un moment, tu dépasseras ce nombre de skill points. Si tu te fais podkill, tu seras réintégré dans un clone avec 900 000 SP (tu perdras donc des SP précieusement accumulés.

L'idée est donc de "mettre son clone à jour" en passant par les medical center des stations. Pour savoir combien de SP tu as et combien ton clone peut en garder, c'est dans ta feuille de personnage, à côté de ton portrait. Dès que ton nombre de SP se rapproche du nombre de SP de ton clone, tu upgrades.

Le jump clone n'a rien à voir. Il te permet de faire en sorte que ton "esprit" intègre un nouveau clone. Cela permet:
-Des déplacements instantanés vers l'endroit où ton jump clone est stocké
-SURTOUT, d'avoir un clone SANS implants qui permet de se marrer au lieu de chialer quand on est podkill.

Pour avoir un jump clone il te faut:
-la skill infomorph psychology, très peu chère et facile à monter (chaque rang atteint te permet d'activer un jump clone)
-SURTOUT, un standing d'au moins 8.0 avec la corpo qui possède la station dans laquelle tu veux activer ton jump clone. C'est très long, il faut beaucoup missionner, faire monter la skill social à 3, puis la skill connection au rank le plus élevé possible
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lionceau
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MessageSujet: Re: Histoire de pas être trop perdu avant même d'avoir créé son perso :)   Histoire de pas être trop perdu avant même d'avoir créé son perso :) Icon_minitimeVen 8 Aoû - 10:48

Ben ça c clair net & précis, merci beaucoup ;-)
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Drahelia
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MessageSujet: Re: Histoire de pas être trop perdu avant même d'avoir créé son perso :)   Histoire de pas être trop perdu avant même d'avoir créé son perso :) Icon_minitimeVen 8 Aoû - 14:15

tu peux même monter social à V, ça booste tous les gains de standing de 5% par level...

le jump clone c comme un téléporteur, sauf que tes implants restent sur ton ancien corps... une fois que tu as "jumpcloné", ton nouveau corps est "toi" et ton ancien corps devient un jumpclone. ça permet de déplacer ton clone dans une station ou tu n'as pas le standing pour en créer un.

On peut "jumpcloner" dans une station ou on a deja un clone, mais cela détruit l'un des 2 corps (le jeu n'autorise qu'un jump clone par station). A PRIORI le corps détruit est celui dans lequel on voulait se jumper.

On ne peut "jumpcloner" que toutes les 24h! Et il ne faut pas avoir de skills en cours d'entrainement.
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Galat3a
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MessageSujet: Re: Histoire de pas être trop perdu avant même d'avoir créé son perso :)   Histoire de pas être trop perdu avant même d'avoir créé son perso :) Icon_minitimeVen 5 Sep - 14:59

J'en profite pour vous mettre deux liens aussi indispensables l'un comme l'autre :


1°) Battleclinic (click it Laughing)

2°) Eve-survival (click it Laughing)


Le premier regroupe l'ensemble de la base de données d'objets de EVE y compris les vaisseaux et possède un forum où sont regroupés plusieurs fitting de joueurs sur l'intégralité des ships du jeu, ce qui est très pratique pour éviter de partir en live sur un fitting de ship que l'on ne connait pas. Il y a aussi une recherche d'agents de corporations, un killboard etc.

Le deuxième lien enormissime regroupe l'intégralité des missions encounter du jeu (hormis les nouvelles venant d'arriver avec le patch mais cela ne saurait tarder avant qu'elles y soient) donnant des infos sur les vaisseaux rencontrés dans chaque pocket, les dégâts qu'ils infligent, les résistances que l'on doit posséder, les triggers et des commentaires de certains joueurs sur des points particuliers sur lesquels on doit porter une attention particulière. Le must est qu'il est consultable via le browser interne du jeu !

Il y a un pseudo équivalent sur battleclinic mais il est nettement moins précis
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Drahelia
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MessageSujet: Re: Histoire de pas être trop perdu avant même d'avoir créé son perso :)   Histoire de pas être trop perdu avant même d'avoir créé son perso :) Icon_minitimeMer 17 Sep - 1:07

c'est gentil, mais qu'est-ce que ça fout là???

un admin peut foutre ça dans liens utiles pliz ? Smile
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MessageSujet: Re: Histoire de pas être trop perdu avant même d'avoir créé son perso :)   Histoire de pas être trop perdu avant même d'avoir créé son perso :) Icon_minitime

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